mardi 13 août 2013

21 LES AS A LA COUPE

LES AS À LA COUPE

par Jean Devriès


Effet. Les As sont produits magiquement, l'un après l'autre, de différentes façons à la suite de mélanges sur table et plusieurs coupes du jeu (voir la Vidéo).

Préparation. Mettre les As sur le dessus du jeu.

Déroulement du tour.
Ce tour qui ne nécessite pas de "boniment" particulier sera perçu par le spectateur comme une démonstration de l'habileté du présentateur à contrôler les cartes du jeu.
Commencer par étaler le jeu, face en bas, de la gauche vers la droite, en un ruban sur le tapis, puis le retourner "en vague", face en haut, à l'aide de l'index gauche, cela en veillant à ne pas exposer les As qui se trouvent à l'extrémité droite. Refermer l'étalement et disposer le jeu tel quel (face en haut) longitudinalement devant soi.
1°/ Production d'un premier As.
Effectuer d'abord un "slip shod" de Allan Ackerman*1 de la façon suivante. La main gauche soulève une petite portion supérieure du jeu, puis la main droite une portion plus importante. Laisser tomber le paquet en main gauche en diagonale sur celui resté sur le tapis, puis le paquet en main droite normalement sur le tout (Photos 1a et b).
Égaliser sommairement. A présent couper une moitié supérieure vers la droite et exécuter un mélange à la queue d'aronde en veillant à lâcher d'abord au pouce gauche au moins 4 cartes inférieures (As) de la moitié gauche. Emboîter les deux paquets entre eux en "verticalisant" l'ensemble (Photos 2a et b). Aussitôt tenir le jeu, face en bas, dans la position du position du mélange usuel en main droite, et peler 3 cartes dans la main gauche, puis sur celles-ci "lancer" le reste du jeu (Photos 3a et b). A ce stade trois As se trouvent à la face du jeu, un sur le dessus.
Reprendre le jeu et le tenir par ses petits côtés à l'aide de la main droite. Exécuter une "coupe tournante". Il s'agit d'une coupe pivot d'une portion centrale du jeu à l'aide de l'index gauche (Photos 4a, b et c). Dès que la portion extraite est dans la main gauche, veiller à refermer l'ouverture crée au milieu de la tranche du jeu (en pressant les cartes contre la base du pouce gauche). Si la coupe est effectuée assez rapidement, le spectateur aura l'impression que le jeu a été, tout simplement, coupé en deux moitiés (supérieure et inférieure).
Alors à l'aide du pouce gauche "tirer" la carte inférieure du paquet en main droite et la retourner, face en haut, sur le paquet lui-même. Déposer l'As révélé sur le tapis (Photos 4d, e et f).
Attention, maintenant le paquet en main gauche doit être réinséré dans l'autre en main droite. Pour cela faire reposer le paquet de droite sur les doigts de la main gauche, et à l'aide du pouce droit créer une ouverture au milieu de la petite tranche arrière; y introduire alors le paquet de gauche (Photo 5). Bien égaliser le tout.
2°/ Production d'un deuxième As.
Poser le jeu, face en bas, sur le tapis. A ce stade un As se trouve sur le dessus, deux autres à la face.
Effectuer d'abord un "slip shod" comme décrit précédemment (Photos 6a et b). Poursuivre par un mélange à la queue d'aronde. Mais attention ici, au moment de partager le jeu en deux veiller à placer le pouce droit sur l'angle de la portion intermédiaire (en diagonale) qui dépasse, permettant ainsi de "couper" la portion supérieure vers la droite (Photos 7a et b). Seul le paquet de gauche conservera les As (1 dessus, 2 à la face).
Le mélange proprement dit mérite une attention particulière. Lâcher d'abord les 2 cartes inférieures du paquet de gauche (As), et sur elles quelques-unes du paquet de droite. Continuer à mélanger normalement de sorte que la carte supérieure du paquet de gauche (As) demeure sur le tout (Photos 8a et b).
Maintenant il s'agit de retourner les 2 cartes inférieures (As) suivant la méthode de Dai Vernon*2. Commencer à imbriquer les cartes entre elles, et à l'aide de la main droite "verticaliser" l'ensemble, laissant ainsi les 2 cartes inférieures en question à plat sur le tapis (Photos 8c et d). Aussitôt le pouce gauche en appuyant sur le bord arrière des 2 cartes les plaque (faces en haut) contre la face du jeu dans l'action d'égaliser (Photos 8d, e et f).
Placer le jeu, face en bas, longitudinalement sur le tapis. Un As est encore sur le dessus, les deux autres retournés à la face. A présent faire apparaître magiquement l'As inférieur en effectuant le "pop out move" de Piet Forton*3. Brièvement voici comment. Couper une moitié supérieure vers la gauche (Photos 9a et b). Assurer une brisure à l'aide du pouce droit au-dessus de l'As inférieur (Photo 9c). Puis frotter les paquets entre eux alternativement (Photo 9d; voir aussi la vidéo). En faisant passer une dernière fois le paquet en main droite au-dessus de l'autre (vers l'arrière), lâcher entre les deux paquets l'As tenu à la brisure et le déposer sur le tapis (Photos 9e et f).
A la fin amener le paquet en main droite
sur celui de gauche (Photo 10), ce qui conduit à placer les deux As restants, côte à côte, au milieu du jeu. Égaliser.
3°/ Production d'un troisième As.
Retourner le jeu, face en haut, sur le tapis. La main gauche soulève une petite portion supérieure, tandis que la main droite emporte vers la droite une portion médiane plus importante (renfermant les deux As) (Photos 11a et b).
Procéder alors au faux mélange avec traversée des paquets de Dai Vernon ("push trough shuffle") à la manière de Michael Kaminskas*4. Lâcher en bloc quelques cartes inférieures du paquet de gauche. Poursuivre normalement l'effeuillage des cartes des deux côtés en conservant à la fin quelques cartes du paquet de gauche sur le tout (Photos 11c, d et e).
Enfoncer les deux paquets l'un dans l'autre, d'abord en diagonale (Photo 11f), puis les aligner à nouveau, ce qui a pour effet de faire passer les paquets au travers l'un de l'autre (Photo 11g). Ensuite le pouce gauche soulève le coin du paquet dépassant à gauche, ce qui laisse sur le tapis le petit bloc de cartes inférieures appartenant au paquet de droite (Photo 11h). La main droite tire ce petit bloc et l'amène sur le tout à l'alignement du bord gauche (Photos 11i et j). La main droite dégage alors la portion qui dépasse à droite et l'amène sur le tout (Photos 11k et l).
Pour le spectateur le jeu a été mélangé à la queue d'aronde et coupé plusieurs fois. En réalité, rien n'a été modifié. Les deux As sont restés, côte à côte, au milieu du jeu.
Sans attendre retourner le jeu, face en bas, en le rabattant vers l'avant (Photos 12a et b), puis le reprendre dans la main gauche et donner deux chiquenaudes sur le dessus (Photo 12c). Étaler alors le jeu sur le tapis. Un As retourné, face en haut, apparaît parmi les cartes. Le dégager du ruban (Photo 13) pour le joindre aux deux autres précédemment révélés.
4°/ Production du dernier As.
La carte située juste à gauche de l'As qui vient d'être retiré est le quatrième As (A sur la Photo 13). Reconstituer le jeu en rassemblant les cartes de la partie gauche de l'étalement et les amenant sur celles de la partie droite (Photos 14a et b). L'As se retrouve ainsi sur le dessus.
Enchaîner par un "slip shod" et un mélange à la queue d'aronde conservant l'As au dos du jeu (Photos 15a à 15f).
Maintenant exécuter tout simplement un "ballet cut" de John Guastaferro*5. En bref, le jeu, ici face en haut, est saisi par dessus à l'aide de la main droite, puis l'index coupe une moitié supérieure et la transfère dans la main gauche ("swing cut") (Photo 16a). Basculer cette moitié, face en bas, vers la gauche en s'aidant du bord de l'autre paquet (Photo 16b). Dans cette même action "jeter" le paquet en main droite en le retournant, face en bas, sur les cartes en main gauche (Photos 16c et d). Retourner alors la carte supérieure pour révéler l'As (Photos 17a et b). Le déposer à côté des trois autres sur le tapis (Photo 18).

Références:
*1 "Las Vegas Kardman" (A-1 Multimedia).
*2 "Dai Vernon's Inner Card Trilogy" (L.L. Publishing).
*3 "Epilogue" (L.L. Publishing).
*4 "Miracle Material" (L.L. Publishing).
*5 "Brainstorm"-DVD vol.1 (L.L. Publishing).


mardi 6 août 2013

20 ASES BANQUEROS

ASES BANQUEROS

por

Jean Devriès y Carlos Genoveses


Efecto. Cuatro piezas están dispuestas en cuadro sobre el tapete y cubiertas con cuatro cartas de una baraja previamente mezclada. El mago pasa tres de las piezas sucesivamente por debajo de la mesa. Cada una "atraviesa" la mesa por parte de magia y se encuentra junta a la cuarta pieza. Por fin resulta que las cuatro cartas son los Ases de la baraja... (ver el Video).

Preparación. Colocar sobre la baraja (cara abajo): dos Ases, cualquier carta y los dos otros Ases. Tener por lo menos cuatro piezas de 20 céntimos de Euro dentro de un monedero.

Marcha del juego.
1°/ Extender la baraja (cara abajo) de la izquierda a la derecha sobre el tapete. Con el dedo índice izquierdo (Foto 1) volver la extensión cara arriba. Procurar que no se vean los Ases en el extremo derecho de la hilera de naipes. Cerrar la extensión (cara arriba) y efectuar una mezcla directamente sobre el tapete de modo que los Ases sean retenidos al dorso de la baraja. En seguida tomar la baraja y tenerla, cara abajo, en la posición de la mezcla común (por arrastre). De manera natural dar tres cartas, una por una, en la mano izquierda (Foto 2) y encima de ellas "lanzar" el resto de la baraja. Terminar cogiendo la baraja por los lados pequeños con la mano derecha (palma abajo) y soltar cartas "como lluvia" en la mano izquierda.
Por el espectador las cartas están bien mezcladas. En realidad, a esta fase, dos Ases están en el dorso de la baraja, otros dos en la cara.
Fingir reflexionar. Poner la baraja a parte sobre el tapete y decir al espectador: “Antes de continuar... primero querría enseñarle un truco... con piezas !
2°/ Sacar del monedero las cuatro piezas y colocarlas en cuadro sobre el tapete (aproximadamente 20cm entre ellas). Para las explicaciones ulteriores serán nombradas A, B, C y D (Foto 3).
Recoger la baraja y tenerla por los lados pequeños con la mano derecha (en postura "a la Biddle"). Luego con la mano izquierda (el pulgar encima y otros dedos abajo) sacar simultáneamente la carta superior y la inferior. Echarlas sobre el tapete. De igual manera "sacar y echar" dos otras cartas (Fotos 4a, b, c). Por el espectador estas cartas fueron sacadas de la baraja al azar. En realidad son los Ases. Poner el resto de la baraja a parte.
3°/ Coger las cuatro cartas y extenderlas en la mano derecha hacia la izquierda (procurar que las caras de las cartas no sean expuestas) (Foto 5). Ahora se pone una carta sobre cada pieza. En el curso de las operaciones, secretamente, se transferirá la pieza B junto a la D. Se hace de la manera siguiente.
Alargar la mano derecha hacia la pieza A y con ayuda de los dedos izquierdos poner una carta sobre ella (Foto 6). Traer las tres cartas restantes por encima (un poco delante) de la pieza B (Foto 7a) y al poner una segunda carta sobre ella "robar" la pieza entre los dedos derechos. Es decir que el dedo anular apoya en el borde posterior de la pieza, lo que permite al dedo medio pasar por debajo del borde anterior (que ya está levantado) (Fotos 7b, c, d; vistas expuestas). Así se lleva la pieza B bloqueada entre dos dedos.
A continuación la mano derecha se dirige hacia la pieza C y de manera natural la cubre con una carta (Foto 8). Entonces en la mano queda la ultima carta que oculta la pieza "robada". Traer la carta por encima de la pieza D (Foto 9a) y, al ponerla, soltar atrás de la pieza la que está entre los dedos (Fotos 9b, c, d; vistas expuestas).
Por el espectador hay una pieza debajo de cada carta (Foto 10). En realidad es verdad sólo por lo que se refiere a las cartas en A y C. Pero hay dos piezas en D, ninguna en B.
4°/ Ahora empieza la fase mágica: "pasar las piezas en A, B y C, una por una, a través de la mesa por debajo, para que se junten alrededor de la pieza cubierta por la carta en D". De momento no decir nada al respecto. Pero fingir asegurarse de que la mesa conviene: con la mano derecha frotar la parte inferior de la mesa como para buscar por dónde deben "pasar" las piezas (al nivel de la carta D).
a) Comenzar con la pieza en C. La mano izquierda coge la carta por sus lados pequeños y se traslada hacia la izquierda. Así se ve la pieza. Tomarla con la punta de los dedos (Foto 11) y dejar la carta sobre el tapete. Pasar la mano derecha por debajo de la mesa, y con el pulgar deslizar la pieza entre los dedos medio y anular (Fotos 12a a 12e; vistas expuestas).
Con la articulación del pulgar (Foto 13) golpear dos veces la parte inferior de la mesa (al nivel de la carta en D, aproximadamente). Con humor comentar: “La pieza acaba de atravesar la mesa! ”.
En seguida la mano izquierda levanta la carta en D para enseñar dos piezas, mientras la mano derecha reaparece con el dedo apuntado hacia ellas (Foto 14). En esa posición los dedos medio y anular están doblados apretando la pieza ocultada por el pulgar.
Transferir la carta a la mano derecha que la coge entonces por el gran lado derecho (cerca de la esquina anterior). Mantener así la carta por encima de las dos piezas. Mientras la mano izquierda se dirige hacia la carta en A (Foto 15a), la mano derecha, poniendo su carta, se adelanta un poco para añadir a las piezas, secretamente, la que está entre los dedos. Soltar la pieza justo a la derecha de la primera sobre el tapete (no entrechocar las piezas !) (Fotos 15b, c, d; vistas expuestas).
b) Ahora quitar la carta en A y con la mano derecha coger la pieza que estaba debajo (Fotos 16a, b). Repetir las operaciones descritas anteriormente (§4°-a): "pasar la pieza a través de la mesa hasta que llega a las que están debajo de la carta en D". Enseñar tres piezas reunidas (Foto 17). A continuación la mano izquierda transfiere su carta (D) en la otra mano y se dirige hacia la carta en B (Foto 18a). Entonces la mano derecha, poniendo la carta por encima de las tres piezas en D, secretamente, añade a ellas la cuarta pieza (Fotos 18b, c; vistas expuestas).
c) La mano izquierda coge la carta en B y la inclina hacia delante para que el espectador no se dé cuenta de que falta la pieza. Fingir tomar "la pieza" con la punta de los dedos de la mano derecha (Fotos 19a, b). Sin precipitación pasar la mano por debajo de la mesa directamente al nivel de la carta en D. Como ya fue explicado golpear la parte inferior de la mesa para que "la pieza la atraviese". Quitar la carta en D y enseñar las cuatro piezas reunidas (Foto 20).
5°/ Terminar recogiendo las cuatro cartas y comentar: ”Claro, este trucito de piezas no marcha sino con ciertas cartas...como ésas...”. En seguida extender las cartas, cara arriba, y así revelar los Ases de la baraja (Foto 21).


N.B. Ahora se puede proseguir con un truco de Ases, por ejemplo “Exasperating” (N.° 3) o “Les As de Henry Christ” (N.° 4).