vendredi 21 juin 2013

19 MEMORIZED SEQUENCE

MEMORIZED SEQUENCE

by Jean Devriès

Card at Number” is a great theme in Card Magic. The present trick is inspired by H. Trixer's “Photographic memory” described in the basic book of T. Corinda “The Thirteen Steps To Mentalism” (translation in French by R. Vollmer, Ed. Magic Dream). Here is a simple version more natural and very clean. A “mistake” discovered in the counting of the cards finishes persuading the spectator that the performer has a memory out of the ordinary.

Effect. The spectator himself shuffles the deck. Then the cards are ribbon spread, face-up, across the table. The performer learns the card order. After closing the spread and holding the deck, face-down, in hand, he asks the spectator to propose a number between 10 and 30. The performer announces the identity of the card positioned at this number. But it seems that he goes wrong. In reality, a second verification reveals that one card more had been counted by mistake: the announced card was positioned just before it (i.e. exactly at the proposed number) (see Video).


Performance.
Begin announcing you are going to do a special exercise of memory which has required a regular mental preparation.
Give the deck the spectator to shuffle. As you retake the deck, turning it face-up, glimpse the bottom card in second position. Let's assume it is the Five of Hearts (Photo 1). Immediately ribbon spread the cards from left to right across the table, taking care not to expose the memorized card at the right end of the spread. As you point your left forefinger along the ribbon pretend to be learning the card order (Photo 2). Stop after covering about three quarters of the spread only (under the pretext you are not at the top of your form today!...)
Now close the spread and take up the deck, turning it book wise, face-down, into the left hand. Ask the spectator to propose a number between 10 and 30. Let's assume his choice is 19. Then pretend to reflect on the memorized card sequence for a few seconds and announce: “I am sure the card in Nineteenth position is a red Five...I think of the Five of.....Hearts!” As you patter get a left pinky break above the two bottom cards (Photos 3a, b).

The right hand comes over the deck, and, as it grasps the ends in Biddle position, the break is transferred to the right thumb (Photo 3c). Then without faltering, use your left thumb to peel cards, counting them mentally, one card at a time, into the left hand (Photo 4), but at the beginning peel them rapidly enough to not allowing the spectator to follow the process. As you are nearing the proposed number reduce the peeling- rhythm. Arriving at the number minus one (i.e. in the example, 19 – 1 = the 18th card) the left hand deals the corresponding card onto the centrer of the table (Photo 5a). Say: “The Five of Hearts!”, and move back the hand beneath the deck in right hand (Photo 5b). Just at this instant the right thumb releases the two “broken” bottom cards onto the left hand packet (Photos 5c, d). In the continuity point the right hand packet to the tabled card (Photo 5e), inviting the spectator to turn it over for verification. Evidently it is not the good card (for example 9S, Photo 6), and perhaps the spectator will speak ironically about the performer's failure...

Seem to be momentarily confused, and say: “It's impossible!...You had proposed the number Nineteen....,just so!...Let me see...” As you deliver this line put the right hand cards aside onto the table (Photo 6). Pick up the left hand packet from above in Biddle grip (Photo 7). Then, slowly with the left fingers, “draw” the bottom cards to drop them, counting aloud one card at a time, onto the table (Photo 7). The last card will correspond to the spectator's number. Keep it in hand (Photo 8) and say: “There was a mistake...Here is the Nineteenth card!...The Five of Hearts!” Drop the card, face-down, onto the centre of the table. In the continuity retake the wrong card to put it back (face-down) onto the rest of the deck aside and say: “That one is the next card, the Twentieth!”... (Photos 9a, b).


Conclude inviting the spectator to verify the identity of the last dealt card (Photo 10)...

18 MATCHING AGAIN

MATCHING AGAIN

by Jean Devriès


In his “Card Magic” book* Nick Trost describes different versions of other card-magicians on the theme “Matched picture cards”. Instead of the six court pairs, the version proposed here uses any matched pairs of the deck, seven of them. The presentation seems more natural (less strict), leaving apparently greater place of hazard (after mixing the matched pairs, it may happen one of them remains intact). Moreover the spectator is invited to take part in the performance.

Effect. Pairs of matched cards distributed onto to the table are stacked in any order. Then the pile is mixed and cut several times. The performer displays the cards by twos (in their new order), before dropping them (face-down), one pair on another, onto the table. The pairs have appeared made of unmatched cards, except one, which had been discarded aside. Next, the tabled pile cards are dealt by twos, in different places, onto the table. After making “magical circles” with the discarded pair above each of the distributed pairs on table, these ones become made of matched cards again!..(see Video)

Performances.
1°/ From the deck remove seven pairs of matched cards, for example: the black Aces, red Kings, black Jacks, red Tens, black Eights, red Sevens and black Fives. Toss them, face-up, in different places onto the table (Photo 1a). After turning them over, face-down (Photo 1b), permute the pairs, one another, at random. Then, invite the spectator to put them, one on another, in any order (Photo 1c). Pick up the pile and turn it over. Rapidly show the cards spreading them between the hands. As you do, memorize the identity of the card in 5th position from the face (e.g. 5S on Photo 2). After closing the spread, turn the packet, face-down, in left hand.
2°/ Now, "mix" the cards, according to the "pushing off formula 3-2-2-2-5", as explained hereafter. With the left thumb push off three cards (not reversing their order) into the right hand (Photo 3a); then push off two next cards onto the first three (Photo 3b); push off two more, two more, and finally spread, more or less, the last group of five cards and transfer it onto the right hand cards (Photo 3c). Table the packet and you or the spectator cut(s) it several times (complete cuts) (Photo 4).

Re-take the packet and spread the cards, face-up, between the hands, to show their apparent disorder. As you do, discretely, locate the card you had memorized previously, and before closing the spread cut it so that to bring the card in question on back of the packet (Photos 5a, b). Turn the packet, face-down, and as you square it, retain a pinky break below the 3rd top card (Photos 6a, b).
3°/ Now, if you show the cards by twos, the spectator must expect, after the mixing operations previously described, most of the pairs should be made of unmatched cards (different in color, suit, value). To display the pairs you are going to apply the principle of Tom Hubbard's presentation*, but here in a manner which seems more natural, in other words, after showing them, do not use the regular depositing of the pairs onto the table, as it was proposed. Proceed as explained hereafter.

As the right hand in Biddle grip lifts off the three upper cards (above the pinky break) and moves rightwards, the left thumb retains slightly the top card placing it in left-jogged position (Photos 6c, d). Thus, turning the right hand which holds the three cards, palm-up, you can show “two” unmatched cards (e.g. KH and 5S on Photo 6e). Deposit the pair, face-down, just as they are, onto the table (be careful not to disjoint the cards of the double) (Photo 6f).
In the same manner display the next pair (just two cards). But this time the pair will appear made of matched cards (e.g. Black Aces on Photos 7a, b) . Simulate to be slightly surprised and say something as: ”This may occur..,occasionally.., though the cards have been mixed...” Discard the pair in question, throwing it, face-up, aside onto the table.

The next pair will appear made of unmatched cards. After showing it, “drop” the pair on top of the tabled “pair” (In the Tom Hudson's handling the pairs are put in alignment, one on another; here it's not necessary). Continue to display two (unmatched) pairs more and “drop” them on the tabled cards (Photo 8). At this point, three cards remain in your left hand. With the right hand grasp them from above in perfect alignment and use the left thumb to draw the top card leftwards (Photo 9a), thus you show the “ultimate unmatched pair” (e.g. 8C and JC on Photo 9b). Putting it on top of the tabled pile, gather up all the face-down cards, so as to square and dribble them between the hands (Photos 9c, d, e).

4°/ At present deal the face-down cards by twos in different places onto the table. Then pick up the face-up matched card which had been discarded and use it to make “magical circles” above each of the distributed face-down pairs (Photo 10). Slowly, turn over the pairs, one after the other, to reveal they are “become” made of matched cards again ( Photo 11)...




* “The Card Magic of Nick Trost” by Nick Trost (L&L. Publishing).

vendredi 14 juin 2013

17 CURIEUSE DECOUVERTE


CURIEUSE DÉCOUVERTE

par Jean Devriès


Ce tour a été construit autour des principes et méthodes mis en œuvre dans "Impossible Prediction" de Peter Warlock ("One hundred by Warlock", Kaufman and Company) et "Australian Aces" de John Carney ("Carneycopia", L.L. Publishing).

Effet. Quatre cartes choisies librement par le spectateur sont disposées, faces en haut, en une rangée sur le tapis. En arrière de chacune d'elles et à partir de leurs valeurs respectives le présentateur distribue des cartes (faces en bas) jusqu'au nombre "13". Curieusement les cartes à la face des quatre piles ainsi formées appartiennent à la même famille et constituent un Flush Royal incomplet. La carte manquante est trouvée dans le jeu à la position correspondant à la somme des valeurs des cartes choisies. (Voir la Vidéo).


Préparation. Placer sur le dessus du jeu (complet), dans n'importe quel ordre, les cinq cartes d'un Flush Royal (A, R, D, V, 10), par exemple celui à Cœur.

Déroulement du tour.
1°/ Etaler le jeu en un ruban, face en bas, sur le tapis. Puis, à l'aide de l'index de la main, le retourner en "vague", en veillant à ne pas exposer les cartes du Flush Royal. Refermer l'étalement. Le jeu étant encore face en haut procéder à un mélange sur table conservant le Flush à sa place. Après égalisation du jeu, le tenir, face en bas, dans la position du mélange usuel. S'adresser au spectateur: « Pour ce tour....je vais vous demander de choisir quelques cartes dans le jeu...» Tout en parlant, peler trois cartes dans la main gauche et sur elles "lancer" le reste du jeu (Photos 1a et b). Aussitôt faire passer les cartes entre les mains et inviter le spectateur à en toucher quatre. Au fur et à mesure les "jeter" sur le tapis (Photos 2a, b et c).
Retourner les cartes sélectionnées, faces en haut (Photo 3). Donner au spectateur la possibilité de changer de cartes s'il le désire. Tout en parlant, tenir le jeu dans la position du mélange usuel. Puis, machinalement peler une carte dans la main gauche (Photo 3), et sur elle "lancer" le reste du jeu. A ce stade les cartes du Flush se trouvent, l'une sur le dessus du jeu, les quatre autres à la face. Disposer les quatre cartes choisies, faces en haut, suivant une rangée horizontale, en veillant à placer à gauche celles de plus faibles valeurs (Photo 4a).
2°/ A présent tenir le jeu dans la position de donne dans la main gauche et s'adresser au spectateur: « Savez-vous combien il y a de cartes, de l'As au Roi, dans chaque famille, Pique, Cœur...?.....Oui, Treize effectivement ! » A l'aide du pouce gauche décaler alors la carte supérieure vers la droite et expliquer que vous allez distribuer des cartes en partant des valeurs de celles se trouvant sur le tapis jusqu'au nombre "13". Par exemple si l'une d'elles est un "Six", 7 cartes seront distribuées en les comptant à haute voix: « Sept, Huit, Neuf,......et Treize » S'il s'agit d'une figure (Valet, Dame ou Roi) sa valeur est comptée comme "Dix", 3 cartes seront donc distribuées. Donner les cartes devant soi, près du bord du tapis, en conservant le pouce droit sur la 1ère déposée pendant un court instant (action permettant de "soulager" une donne du dessous effective). Une fois constituée, déplacer la pile près de la carte concernée (face en haut) de la rangée.
Commencer par la carte à l'extrême gauche de la rangée en procédant comme il vient d'être expliqué. Ici pas de donne du dessous (Photos 4a, b, c et d). Mais le fait que cette carte soit de (plus) faible valeur (voir précédemment §1°) contribue une fois la pile constituée à réduire déjà l'épaisseur du jeu en main, ce qui rendra alors plus facile l'exécution des donnes du dessous ultérieures.
Procéder de la même façon pour les trois cartes suivantes de la rangée. Attention, à présent, au moment de constituer chacune des piles, la 1ère carte doit être distribuée en donne du dessous.
Pour effectuer cette fausse donne, décaler d'abord la carte supérieure du jeu vers la droite à l'aide du pouce gauche. Attirer l'attention sur la valeur de la carte (face en haut) concernée de la rangée (pointer l'index droit sur la carte). Dans le même temps, secrètement, "décrocher" la carte inférieure du jeu à l'aide du majeur gauche, et de manière naturelle (en levant les yeux vers le spectateur pour capter son regard) "donner" la carte en question directement devant soi sur le tapis (Photos 5a, b, c et d). Garder le pouce droit appuyé sur elle un court instant, tout en prononçant son n° d'ordre. Entre temps le pouce gauche aura ramené la carte supérieure à l'alignement avec le jeu (Photo 5d). Continuer en distribuant suivant un rythme régulier les cartes suivantes nécessaires jusqu'au nombre « Treize ». Comme indiqué plus haut déplacer la pile vers la carte (face en haut) correspondante de la rangée (Photos 5e et f).


Au final, chacune des quatre piles constituées (Photo 6) présentera à sa face l'une des cartes du Flush Royal, la cinquième carte du Flush se trouvant encore à la face du paquet en main gauche.
3°/ S'adresser au spectateur: « Voyons maintenant...sur quelles cartes sommes-nous tombés ? » Prendre la pile de droite et l'amener sous le paquet en main gauche. Basculer le tout, face en haut, vers la gauche. Peler la carte alors visible à la face du paquet sur le tapis en mentionnant sa valeur uniquement, par exemple « Une Dame ! » (Photos 7a, b et c). Prendre la pile suivante et la retourner, face en haut, directement sur le paquet en main gauche. Comme précédemment déposer la nouvelle carte visible en nommant sa valeur (Photos 8a, b et c). Et ainsi de suite pour les deux piles restantes. Poser le paquet, face en bas, sur le tapis (Photo 9).


Faire alors remarquer que les quatre distribuées appartiennent à la même famille (Cœur sur la Photo 10). Tout en parlant les ordonner suivant leurs valeurs pour montrer qu'elles constituent l'ébauche d'un Flush Royal au Poker. Il manque une seule carte. La nommer, par exemple « Le Valet de Cœur ! » (Photo 11). Puis attirer à nouveau l'attention du spectateur sur les quatre cartes initialement choisies de la rangée en disant quelque chose du genre: « Vos cartes sont vraiment géniales !...Elles nous ont conduit à cette combinaison de Poker !...Eh bien, nous allons donc les utilisées à nouveau !... » Reprendre le paquet et le tenir, face en bas, dans la main gauche.
Demander au spectateur de calculer la somme des valeurs des cartes en question (par exemple: 3+6+10+8=27, sur les Photos). Puis préciser: « Nous allons donc retirer du jeu des cartes en nombre égal à celui que vous avez trouvé... » A l'aide de la main droite ramasser les cartes de la rangée et les retourner, faces en bas, sur le tapis en disant: « Cela fait déjà Quatre !... » (Photo 12a). Continuer à distribuer sur elles autant de cartes nécessaires pour atteindre le nombre du spectateur (Photo 12b). Conserver en main droite la dernière carte comptée et poser le reste du paquet sur la pile distribuée (Photos 12c et d). Retourner alors la carte retenue en la faisant pivoter lentement sur elle-même (Photo 12e), et la joindre aux quatre autres du Flush Royal, à sa juste place   (Photo 12f)...